Electron 是一个运行平台,它能够让我们通过 HTML + CSS + JavaScript 开发桌面应用程序。
核心原理就是 Electron 中将 Chromium(Chrome 的内核)和 Node.js 打包到了一起,通过 Chromium 提供 WebView 从而实现 UI 编程能力,通过 Node.js 提供 APIs 从而实现系统接口调用。
简单来说就是,在 Electron 中我们可以像在 Web 开发中一样,通过 HTML + CSS 完成 UI 开发,通过 JavaScript(ECMAScript)调用 APIs 实现业务功能,只不过这里的 APIs = Web APIs + Node APIs。
快速上手
一个最基本的 Electron 项目需要有如下的几个必要文件:
与 Web 所不同的是,这里 Electron 启动的入口是 JavaScript 文件,也就是这里的 main.js
文件(简单示例)。
在这个 JavaScript 文件中创建页面窗口用于加载所需要在界面上显示的页面文件 index.html
。更完整的 main.js
应该如下:
index.html
中可以是任何你想要呈现的内容。你也可以使用不同的库和框架,这与 Web 中没什么两样,所不同的是,**当你 BrowserWindow
→ webPreferences
→ nodeIntegration
设置为 true
时,你可以在页面的脚本中使用 Node APIs。**这看起来非常棒,但是要小心使用这个特性,因为如果你加载的不是本地的脚本,那就存在风险。
案例:文件编辑器
为了体现 Electron 的能力,我们通过一个简单的记事本应用案例来感受。
克隆基础项目结构代码:
安装项目依赖的模块:
页面结构与样式:
页面脚本文件 renderer.js
:
当然 Electron 模块中提供了更合适的 APIs,用于提示用户保存文件位置、让用户选择打开某个文件:
注意事项:
- 在渲染进程中使用 Node APIs 需要开启当前
BrowserWindow
的 nodeIntegration
(针对 Electron 5 以上版本)。
- 由于渲染进程是运行在 Chromium 中的,所以不管是样式还是脚本都不需要考虑兼容其他环境问题,你可以放心大胆的使用新特性。
通过以上的示例,我们应该就可以体会到 Electron 开发的过程,以及 Electron 的内部组成。
主进程与渲染进程
Electron 中有两种进程类型,分别为「主进程」和「渲染进程」,它们的职责和能力各不相同:
通过 Electron 直接启动运行的脚本,运行这个脚本的进程被称为「主进程」。 一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。一般我们都会在这个进程中管理整个应用,所以我个人也把它称之为「调度进程」。
通过 BrowserWindow
创建的页面窗口运行在单独的进程当中,称之为「渲染进程」。负责展示页面以及运行页面上所需要的脚本。
With Framework
接下来我们再来了解一下,如何配合使用 React 或者 Vue.js 这样的 UI 框架开发 Electron 应用。
如果你不需要使用 JSX 或者单文件组件这些特性,你可以直接把这些框架当作库,直接在页面中使用。
当然,就现阶段来说,大家很自然的会把这些有特性和框架捆绑,总是用 A 就必须要用 B,所以这里还是需要推荐给大家一个我觉得非常方便的集成环境。
electron-webpack
electron-webpack 其实是一个通过 webpack 编译 Electron 代码的集成工具,通过简单的配置就可以支持 React 和 Vue.js,当然你也可以让它支持更多。
它要求你有通过特定的项目结构编写代码:
我们可通过官方提供的模板快速创建这样结构的项目:
这个项目中提供了一些有用的 scripts:
使用 Vue.js
由于 electron-webpack 中会自动加载 Vue.js 所需的 loader,所以只需要安装对应的模块,Vue.js 单文件组件将自动工作。
使用 React
同理,React 的工作也只需要安装相应的模块:
打包和发布
我们可以使用类似 electron-builder 的一些集成工具轻松完成跨平台打包任务。
刚刚介绍的 electron-webpack 的初始项目模板中就包含了此工具的使用。
我最近在重写一个基于 Vue.js + TypeScript 的 Electron 骨架项目,如需自取:
https://github.com/zce/electron-boilerplate